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Damos continuación a la serie de entradas que presentábamos en el post anterior Tablets MultiTouch con MS Windows 7: Desarrollo de Aplicaciones . El objetivo fundamental de este segundo artículo de la serie es informar respecto de las herramientas...
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Buenas a todos, la pasada semana finalizamos la cadena de posts sobre programación de videojuegos en XNA explicando como se producían las colisiones entre los diferentes objetos del juego. Hoy vamos a pasar a resumir todos los contenidos...
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Buenas a todos, estamos en semana de SIMO!, supongo que muchos de vosotros estaréis disfrutando ahora mismo de él, mientras que otros estaréis esperando post y comentarios en blogs de informática que leer para enteraros de...
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Buenas a todos, tras tres post explicando la programación de videojuegos con XNA ya debéis tener una idea más o menos clara del contenido necesario para programar videojuegos en 2D. Hoy vamos a complementarla con un pequeño...
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Buenas a todos, hoy vamos a proseguir con el manual de programación de videojuegos en XNA continuando como comentamos el último día por la programación de nuestro primer videojuego en 2D. En el pasado post comentamos como instalar...
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Buenas a todos, en el post de hoy vamos a continuar con la cadena de posts sobre Microsoft XNA, comenzando por donde lo dejamos el ultimo día, la instalación del producto. Para instalar la plataforma completa deberemos tener dos ejecutables...
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Buenas a todos, tras una temporada de relax por vacaciones, vuelvo a Windows Técnico con un tema que atraerá a muchos usuarios de videojuegos que aún sabiendo algo de programación no han tenido la oportunidad de programarse...
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