Ver por etiquetas
-
Buenas a todos, la pasada semana finalizamos la cadena de posts sobre programación de videojuegos en XNA explicando como se producían las colisiones entre los diferentes objetos del juego. Hoy vamos a pasar a resumir todos los contenidos que hemos visto...
-
Buenas a todos, estamos en semana de SIMO!, supongo que muchos de vosotros estaréis disfrutando ahora mismo de él, mientras que otros estaréis esperando post y comentarios en blogs de informática que leer para enteraros de todo lo que pasa en el pabellón...
-
Buenas a todos, tras tres post explicando la programación de videojuegos con XNA ya debéis tener una idea más o menos clara del contenido necesario para programar videojuegos en 2D. Hoy vamos a complementarla con un pequeño truco en el que enseñaremos...
-
Buenas a todos, hoy vamos a proseguir con el manual de programación de videojuegos en XNA continuando como comentamos el último día por la programación de nuestro primer videojuego en 2D. En el pasado post comentamos como instalar Visual Studio y las...
-
Buenas a todos, en el post de hoy vamos a continuar con la cadena de posts sobre Microsoft XNA, comenzando por donde lo dejamos el ultimo día, la instalación del producto. Para instalar la plataforma completa deberemos tener dos ejecutables diferentes...
-
Buenas a todos, tras una temporada de relax por vacaciones, vuelvo a Windows Técnico con un tema que atraerá a muchos usuarios de videojuegos que aún sabiendo algo de programación no han tenido la oportunidad de programarse...
|